How to accelerate Blender viewport? In this quick tip, we’re going to use Display Tools to boost viewport performance. Basically, we’ll turn double-sided lighting off to improve frame rate by a decent number – automatically and for many objects.
For example, on my 650m scene navigation gets much more fluent, from 5 fps to ~20-30 fps.
Basically, it’s the same procedure as turning Double Sided lighting off in Object Data menu, but more convenient for many objects at once and simpler to reach.
Stanislaw Pyadishev
Thanks! That’s one small click for a man, a giant leap for usability.
Gleb Alexandrov
heheh)) when discovered that double sided lighting affects performance so much, felt exactly like this 🙂 When threaded deps graph and other performance related stuff will appear somewhere in 2.70 – it’s gonna be another giant leap for mankind, I hope.
Слава Україні
Глеб, а где ты взял эту панель? Сам сделал? Если да, то где тогда по умолчанию находится кнопка вклвыкл двухстороннего подсвечивания фейсов? а то я чето измучился искать…
Gleb Alexandrov
Панелька появляется, когда устанавливаешь аддон Display Tools. Ссылка: http://wiki.blender.org/index.php/Extensions:2.6/Py/Scripts/3D_interaction/Display_Tools
А по умолчанию, кнопка находится в панельке Object Data (рядом с панелью модификаторов), вкладка Normals
Слава Україні
Спасибо, нашол ) Ех… то ли комп староват, то ли другая фигня… в общем нет разницы…. Частота кадров не меняется…
Gleb Alexandrov
Ещё деталь – попробуй в режиме Solid, не в Texture или Material.
Yitzi Litt
what are all these numbers? Is this a bug?